【スプラトゥーン】考え無しにシューター系のチョーシを上げたのが原因かもしれません
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
低速ローラーやってみたけど、金シャケに当たると後ろに押し戻されね?
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近距離で仕留めてくれると思ったら爆弾落ちてきて全滅ってパターン多すぎ。
こう言うのが混ざって腕前上限のないs+はカオスになるから不満が多いんだろうなあ
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イカ撃ちでも勝利条件であるオブジェクト無視してキルしまくるのを無双というけど
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コンセプトあやふや過ぎませんかね
あの人1やってた人だしそらここの奴らよりうまいだろ
エリア管理って相手をエリアに近づけさせないことだからエリア前に出る前衛だぞ
煽り程度で萎えるとかどんだけー
前衛のサポートすればええんか?
まず懲罰マッチング以前に介護されまくって役に立たないまま連勝してる段階があることを認めるならそれを受けて懲罰という言葉を使ってもいいと思う
イカ忍自体には価値は少しはあるん?カーリングは強いのはすごいわかる
ただし1時間に一回粉掃除な
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Cuddle(カドル)
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが