【Splatoonイカ娘】エリア管理って相手をエリアに近づけさせないことだからエリア前に出る前衛だぞ
Splatoonイカ娘おまとめ
あと富士山よこの高台ですか、登ろうと思った事無かったので、また今度試してみます
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
結構高めに照準持っていったら落とせるようになったよ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
デボンとかアジフライのような絵に描いたようなクソステが生まれるのもこのへんの盲目さに由来すると思う
効果の少なさがせつない
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
ジャイロ5って殆どジャイロのみで標準動かしてる?
スプラトゥーンのまとめはイカが?
シューティングゲームだろ?
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
なんとなく移動してるときの筋?
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
ちょっと視野が狭かったかな?と思ってます。今度は広場で皆さん絵がめちゃ上手いから
段差のあるステージばかりなのが飽きる。長射程を減らそうとして他の武器にまで歪みが行く
少なくともクマサンはそんなことを気にするようには見えないし
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Cuddle(カドル)
くるけどそれだけじゃノルマ無理ゲーすぎるから対岸行くしかないよ
バレルがアホみたいに増えてるけどチョウザメのバレルって強いんか?
シューターの少ない環境って開発からしたらどうなんだろな
そもそもローラーと射程ほぼ変わらんやん?
左敵インクレールの壁、中央高台への壁、余裕があればその間の手すり?の壁等
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが