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よっぽどインク管理に自信がある場合を除き、メインク効率は着けた方が良いかと思う
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法政の学内Wi-Fiが外部に開放されてるんなら受験生だろうが
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傘はあっさりナーフしてスプロラ一切手を入れないとかありえないな
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日曜のこんな時間に大学に居るってのも変だな
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もうフェスは無限湧きゾネス狩とかにしようぜ
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弱点であるパブロの射程を補っていたスプリンクラーが没収されてしまった
お前ら弱すぎって味方からの煽りだぞ
自分がキル取りまくっても周りが相討ちでの交換さえ出来ないから中々イーブンから傾かない
弱すぎるから入った調整じゃなくて体力回復速度アップに合わせて入っただけの修正だぞ
七勝三敗で元通りです
なんだか開発側の思惑と、大半のプレイヤーとの希望が全く一致してないように感じる。
確か記憶では過去のフェスは全部勝率は接戦だったけど気のせいだったかなw
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが