【スプラトゥーン2】チャージ量が同じなら今より速い弾が今と同じ間隔で今と同じ数だけ飛んでいく
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
シャケ寄ってきて危ないと思ったら籠裏?金網側の高台に移動
そもそもこのゲームって攻め側に偏るバランスの悪いステージ多いからね
機動力打開力射程精度近距離戦闘力を兼ね備えた最強武器
まだホコ持ちと護衛まとめて殴れるホクサイのが良くない?ロボムジェッパだし。
ガチはストレス溜まるからエリアS+なって満足してよほどの事がないとガチ行ってない
A帯に長らくいたイカが初めてSに昇格してまたA帯に戻ったりすると
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Cuddle(カドル)
おれも昔A帯ヤグラで23キルして負けて26キルして負けて20キルして3連敗したよ
反省を活かした立ち回り出来てるとは思えん。休日に頭カラッポなプレーが基本だし
昨日からはしごって言うYouTuberが24時間実況してるけど飛び級しまくって速攻全ルールXいってたぞ
オオモノ倒す優先順位なんて一切考えないで金イクラに飛びついてる
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが