【Splatoon】マニューバーは塗りの否定、短射程の産廃化
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
最近なんか急にルーターが逝かれててa-上がったとこだったんでもう勘弁してくれと
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まあ非公式の解析バレ?
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ポイセン持ちのブキが基本腐ってるからねしょうがないね
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敵が都合よく直線状に並んでくれるわけないしお前らいつ使ってるの?
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Cuddle(カドル)
全ルールバケデコでX行ったけど毎試合変化する編成の中でどの役割を担うのが一番最適かを考えてた
>逆に、いまのウデマエで想定されているよりもガチパワーが低い相手に負けた場合は、
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
そのうち本気で取り組んでみようかと思ってるがアサリ集めるのが正直面倒くさいよね
前スレ988だけど、レスくれた人ありがとう
割れることが多いから本来の適正はAなんだけど
1回きりだと思ってたから俺は動画撮ったわ
結局のところ短射程はほっとくと取り返しがつかないレベルで塗れるようにするしかないと思うわ
一回取ったら見れないの残念
グリル誘導のやり方。状況次第で2匹きたらハイプレも。
短射程を活かすはずのマップ構成の凹凸がクリアリングしづらくなり更に潜伏キル武器が跳梁跋扈することになり、塗りの否定に繋がるとは…ムムム…!
何が足りないんだろう
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが