【スプラトゥーン】発射数が半分になるのより、ランダム発射が無くなるのがでかい
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
7勝4敗ってまぐれで余裕で行けるレベルだろ
そもそも連射力あってあたり判定でかい上にスライドもあるとか不利対面すぎるだろ
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
長射程が自分に近寄れなくするためのスペって強いか?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
だから皆カンスト目指すの?
Splatoonイカ娘おまとめ
塗りにくい武器とかインク効率悪い武器あるから武器の事も考えような
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
味方がダメだと勝てないのはどのルールでも一緒だしなあ
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
基準もわからんゲージピシッの方が萎える…萎えない?
強いスパなんて滅多におらんわスシなら勝てる
あなたのチームはちゃんとエリア塗る意識が高かったんじゃない?
QバイトリーダークイズQ
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Cuddle(カドル)
このスレで「味方のせいで負けた」って毎日カキコしてる奴らが集まってプラベしたらどうなんの?
スパとかZAPとかが得意なステージルールってなに?
割れて0どころか-5でもきつかったのに今上がれん言うてるやつはまだS+にいたほうがいいわ
アカウント使い回すんじゃねえよカス
あとリスポンしてから敵の位置わからないまま行ってる感ある
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが