【Splatoon】例えば自分が敵と交戦してる時に左側からやられた!ってサインがあったとするだろ?
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いや当たるから言うてん
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じゃあ射程はスパよりも短い1.8くらいだな
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
キル速をスライドでカバーするってコンセプトの武器だと思うんだけど
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長射程が自分に近寄れなくするためのスペって強いか?
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って名前で申請きてワロタ。
USB扇風機付置きスタンドをドックに接続してそっちでswitch差せば何時間でも遊べるドン!
久々にヤグラでやらかして、この土日で一本ずつメーター割っちゃた
浮き輪がインクタンクになってて残量も分かるぞ
あとリスポンしてから敵の位置わからないまま行ってる感ある
真ん中いくと見せかけてる間にインクレール確保してインクレールから飛び降りる。
なんでも使えるのがすごいわ
他の場所の状況考えろって
2000以下は問答無用で落とせよ
1人飛び抜けて強いのいたけど
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが