【スプラトゥーン】強い味方を引きやすくなるんだなぁ
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
ポイントだけ見ればな
ナマコポイントめっちゃ余ってるんだけど使い道ないの?
スプラトゥーンのまとめはイカが?
チャーよりはバレルが許されてる気がするのは何故?
Splatoonイカ娘おまとめ
バブルとロボムはSP二回目撃たれるともう地面塗り替えせなくて負けちゃぅしムズすぎない?
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
的当て系は覚えゲーだから何度もやってれば下手くそな自分でも平気だったな
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
クイボの燃費良くしたらまたヒッセン4枚がクイボ連投してインク切れたらアーマーで補充するクソゲーが最適解となる環境になるが宜しいか?
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
味方が4人いるからじゃない?
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
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Cuddle(カドル)
竹強い要素あったっけ?
コインて使ってもいいもの?
あ、あのカモン駄目なのか…
短射程は一切の例外もなく地雷だから凄い
でんでん太鼓の20体もバレル担いで、スナイパーとスピナー?を優先して倒すといいよ
たいじ心の中の3号に苦戦しててワロタ
一応キル8、デス2でスペシャルは4回吐きました。
充電グリップオススメ
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが