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ピンチ!って表示されるときと割れるときって内部的になんか違うのかな
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一応キル8、デス2でスペシャルは4回吐きました。
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お前がお前自身の勘違いを認めない限り話は平行線だから話すだけ無駄
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爆風パンパンで我慢しろ
有名実況者が1000時間ぐらいやりこまないとうまくなれないって聞いてゾッとした
1でワカメスコープ使ってたけど一度慣れたらもう使えなくなったわ
裏3号相手に塗り返そうとするとその間にロボムやSP使われて結局塗り負けちゃうのが打開できなくて辛い
小学生はそういうの知らないからななとが1番上手いと思ってんだろ
心3号倒すのを日課にしてから、ちょっとエイムが速くなった気がするな
介護モード肯定してる人でも懲罰モードは肯定していない
ポイセン強化は必須だと思うわ、マキ短腐りすぎてるしボムに比べて弱すぎる
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが