【Splatoon】アメってスペ強効果って持続時間だっけ?
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スキップ機能とかあるってこと?全部クリアしなくてもいいの?
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アンカーが違うのでチャレンジ失敗でス
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ケルデコ使ってる人がクアッドキツイわ・・・って言ってたり逆にクアッド使ってる人がケルデコキツイわみたいな
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射程完璧に把握しなきゃ…
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
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Cuddle(カドル)
テッパン正面から粉砕、コウモリ隠れててもおかまいなし
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もう少しってところではいチャクチされる
スプラトゥーンのまとめはイカが?
肩とか体が疲れててエイムが酷くなったから3日ぐらいやってない
それでも2パターンのどちらか、
1セットでサザエ6個しか使わんからな
床高速移動は奇襲のレベルが変わる
それ以外のタコは依然として敵のままなんじゃないかな?
落ちるか落ちないかギリギリの所でうろちょろすると
他のルールはどれぐらいなの?
後インク制限系のミッション考え付いた奴蒸発しろ
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが