【スプラトゥーン】どのルールでも前線はステジャン強気に出来るようになるのが恩恵でかい。あとホコは1秒復帰が早まるだけでリード阻止できる場面とか結構多いかな。
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
ガチマで生存第1にしてるせいかチャクチし始めたら雷ステで逃げてたわ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
レートの意味無いじゃんwwwwww
スプラトゥーンのまとめはイカが?
醤油もトバだとあんまり射程距離が気にならんね
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
ヤグラに乗った時に自分の武器が届く位までしか離れない様にして、防衛と攻撃を繰り返していればだいたい勝てる
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
オブジェクト軽視でよく戦えてると思うわ
Splatoonイカ娘おまとめ
中央の路地は守備側が絶対優位なんで、もうキル取ってゴリ押すしかない
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
ヤグラ勝てねえなぁ…
時間の流れが違うっていう設定があるんだから1のSP使ってくる敵が出てきても良かったのにね
たまにめっちゃ下手なやつが混じってるのわかったわ
「おじさんいつも仕事でやる時間ほとんど無いんだ。おじちゃんが仕事じゃない他の時間たくさん貸してあげるから、今はおじさんに貸してくれない?
その辺はポイズンでコントロールしやすいのもいいところ
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Cuddle(カドル)
スライド時のインク消費が多いとかもなく、むしろクアッドとか効率アップする始末。
間を置けば何のペナルティも無いんだよな
ついでに手前にいるコウモリ……ッ……祝砲ではない……ッ……
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが