【Splatoon】なんでこのゲームこんなに味方にイラつくんだろう
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
うーむモンガラキャンプ場の敵リス横のちょっと下がってるところだったんだが丸い台があるからブラは台越しに爆風あるしマニュは回り込んでこれるから負けるかなと思った
君の懲罰マッチ論も、根拠の弱い思い込みがベースになってるから説得力無いし
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
ケツの穴からキャリー出すのがそんなに楽しいんですか?
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
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Cuddle(カドル)
正直意味わかんないんだよ
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連戦って3連続までじゃないの?
スプラトゥーンのまとめはイカが?
同じAB帯のゴミじゃないかw
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ホワイト企業過ぎない?
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
連勝マッチングになれば俺が何もしなくても味方のおかげで勝ちまくれるから
味方が弱いせいで勝てない
なんかこう、思ったより普通のスコアだな
東大教授も、発言を「誰が言ったか」で判断するのは教養がないって言ってたし
というか、アプリからでないとできんてメンドクサイわ
今更ながらスイッチのフレンド機能って意味あるのかな?
やったぜ!!????????
ソイはチャージ時間に比例して最大でスプチャくらいまで射程を伸ばすか
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが