【スプラトゥーン】干潮高台のセミは干潮側だと滅多に跳ねられないけど2つ砂浜が突き出た側はどんなに動いても跳ねられる
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
短射程に存在意義は無い、射程が正義だとみんな理解した
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
あの網のところ駆け抜けるのが良い?
スプラトゥーンのまとめはイカが?
何故かも何もギアのかけらを渋ってるんじゃ?
塗りながら戦う武器じゃないって事か
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
だからチャージャーが更に増えた。射程こそが正義
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
だけどここの運営なら銀モデみたいにされてもおかしくない
Splatoonイカ娘おまとめ
67対33(第1回赤いきつね緑のたぬき)を超えるほどか?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
ソイはチャージ時間に比例して最大でスプチャくらいまで射程を伸ばすか
タイプが一つズレてた2098な2098
5確になるナーフまだかな
連勝マッチングになれば俺が何もしなくても味方のおかげで勝ちまくれるから
だからホラは港で吹けってアドバイスしたのによ
前回じゃなくて今回フェスの途中経過をあげればいいんじゃないの?
まあヘタに上手いだけにドンブラコで右下船尾無双されるとキッズよりタチ悪いけど
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Cuddle(カドル)
早速二戦目で大敗してしまいました
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが