【Splatoonイカ娘】これ例えば間違えてドンづまりに持ってっちゃったらどうなんの?
Splatoonイカ娘おまとめ
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Cuddle(カドル)
メインサブで勝るスシコラにジェッパの回転率で対抗するマニュコラ
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
そもそも4:3で勝ってゲージやパワーが増えたりするのもおかしいし
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
サザエガチャって何ですか?
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
X導入後はガチパワー低い人しかいなくて飛び級パワーがなかなかたまらないみたいな感じなのかな
調整はやくしてくれよ
スプラトゥーンのまとめはイカが?
武器持ち替えて無ければもっと勝てた可能性が…
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
チャージ時間で爆風範囲減るとかならさすがにヘイト集まらないと思うし
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
行動遅いかー、ホコが一番苦手意識ある、エイムは追いエイムがどうも苦手
お前まさか中国地方か!
現状の仕様は普段落ちない人間に大部寄り添って作られてるんよ
たぶん初動と攻勢時に前に出ての行動量が少ない
ブザービーターといえば14〜13秒で籠横からジェッパするの楽しい
逆に負けてヒビ入ったりゲージやパワーが下がったりするのもおかしい
動き回るんじゃなくて前線に近い強ポジ移動するのが強いと思う
ソロで行くのと、チーム組んで参加するので、永遠に到達するまで差はありますか?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが