【スプラトゥーン2】まあ俺はそんなことより試合結果スキップしてさっさと次のキュー入れさせて欲しいけど
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
そもそも回線落ちした奴なんかでたら
Splatoonイカ娘おまとめ
ラピブラを最終兵器に置いてるのだ…
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
こっちは2300パワーやぞ…………
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
防衛時に重要な要素なんだけど
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
次ってこれラピがバクダンやらなかったらきついのでは
スプラトゥーンのまとめはイカが?
今までの経験上どう考えてもウデマエ高いやつの方が動きがまともだよ
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
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Cuddle(カドル)
味方の近く行って、勝っているのに不利なポジションで防衛しないといかんかな?
確認して発動したとたん別のタワーからタゲ飛んでくるとかあるよね
13.14だと寧ろ高スコアの一人が無意味に湧きとノルマ増やしてる戦犯になるぞ
発動前チャージで発動時間短縮で解決するんだよ
ただの尼乞食でワロタ
ブザービーターといえば14〜13秒で籠横からジェッパするの楽しい
関門で敵ブラ生きてたら二人とも降りて潰しに行くが正解じゃね
ブキ編成やステージを始め、試合状況によってドンドン最善の行動は変わっていって、
逆にいうと、443みたいなのは強ポジを確保する意識がないんだよね
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが