【Splatoon】俺は昇格して1戦目の勝敗と内容が起因してると思う
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
zapはアーマーって見せかけのキル稼げるからくそ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
めっちゃ面白そう、戦略の幅も広がるしいいアイデア
長射程シューターって発射から着弾までに時間差あるから、相手の動き先読みできないとキツイと思う
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
強さと使いやすさは別
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
つまり本来キル武器なのに対他人数を相手にするとキルがしにくいという弱点がある。
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
ちなみにXの総合使用率でもスシコラ1位ZAP4位スシ5位
Splatoonイカ娘おまとめ
自分も突っ込めってこと?
スプラトゥーンのまとめはイカが?
プライムなら右高いるのも悪くはないしいいけど初動はどこに向かうにしても移動しながらマップ見るくせつけるといいよ
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Cuddle(カドル)
発射の能力はマルチミサイルに
射程内なら2発で倒される
定点封鎖って意味ではアメフラシがトルネードじゃね
勿体なくてサザエをスロット回転に使えなくて今回のフェスで100個越えた……
2から始めたんならそんなもんじゃね?
お前ら普段キッズとのマッチングに文句ばかり言うくせに、ならウデマエで分けろって言うと怒りだすよね
単純に相手チームの平均ガチパワーがこちらの平均パワーより高い程、内部データでのペナルティダメージが少なくなる
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが