【Splatoonイカ娘】さすがに連敗止まらないし俺も何か悪いんやろうけど2キル以下で5デスみたいな勝つ気ない奴多過ぎやない?
Splatoonイカ娘おまとめ
でもイカ研はなんとなく理想のキルタイムでブキの強弱を判定してるんじゃないかとプライム等の冷遇っぷりを見て思う
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
まずイカ忍を脱ぎます
イカ研「間違いは認めたら負けだから認めない、改善もしない」
スプラトゥーンのまとめはイカが?
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Cuddle(カドル)
良かった幻聴じゃなかった…笑
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
「勝ち越してるほう」って言い方するってことはw3成功率60%くらい?
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
もしかして満ち潮の時対岸いかん方がいい?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
つーかスパイガソレーラ対面してると普通にうぜーわ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
何故かホコ持ちと一緒についででやられていくかホコ置き去りにして一人で登山してるやつが多い
メイン効率1.3とサブ効率1.3は決定事項として
WAVEごとに一人ずつ減っていって最後2人ぼっちになったけどクリア出来た時の嬉しさよ
なんだこれまたルール増やす気なのか
変わったことは、ルールを集中してプレイすることになっただけ
俺は幸運なことに嫌いなエリアの時間帯はプレイしてないことが多いし
尚、ホコ持ちを囮にして倒すだけの模様(ホコ持ちを守るとは言ってない
1、ヒト速1.0スパ短、獏軽0.1、スペ減01
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが