【スプラトゥーン】キャリーしなきゃいけない味方が0キルや低キルでいないのと同じだしイカランプも確認できない人らばかりだからなあ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
近距離戦ならスライド持ってるだけで有利だし
Splatoonイカ娘おまとめ
射程と集弾性が短射程と比べてかなり上の性能やし
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
いつかクマサンから海そのものと言われるように楽しみながら頑張ってください。
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
そうやって最初の頃にゲームのやり方覚えてから上がるものと思えば焦らない
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
イカ研「間違いは認めたら負けだから認めない、改善もしない」
スプラトゥーンのまとめはイカが?
公式が推してるルールの扱い方下手すぎる
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
単純に相手チームの平均ガチパワーがこちらの平均パワーより高い程、内部データでのペナルティダメージが少なくなる
雑魚シャケ弾けなかったっけ?
こういう味方に遭遇したときはもうやらないようにするのが連敗回避する否決
金シャケは流石に無理だがw
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Cuddle(カドル)
1試合が3分5分だしギア埋めたら寝ようと思ったが…
対岸でずっといるやつとか頭おかしいの?
顔文字で女アピールか?
短射程ってどの武器までだ?
トキシラズでリフトを対岸に移動させた状態でジェッパ発動すると着地地点はどこになるの?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが