【スプラトゥーン】俺も気がついたら欠片どっさり溜まってるけどいざそのためにバイト!ってなったら大変そう
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
連勝すると下手くそと組まされるってのがどれくらい本当か知らんけど試合中に放置しだすユーザーを任天堂側が取り締まるってのは難しいしな
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
行動を変えたりもしない人も大杉
スプラトゥーンのまとめはイカが?
やっぱり塗りは0になってる
敵が弱いだけだぞ酔狂
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
毎回ランダムなのつまらん
Splatoonイカ娘おまとめ
立ち回りを見直すとともにカムバ復活短縮ジャンプ短縮つけてみては?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
心身ともに健康であること
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
最高4人ロック×4弾で16弾撃てるってことだから
Xになって計測中を全勝したw
落としやすくなったから逃げたらいいのに落としにいってやられることも無駄に増えた
せっかくだから俺はこのボルネオでいくぜ
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Cuddle(カドル)
おそらく俺だけだけどヴァローラが1番落としやすい
ラピで近接戦を要求される時点で敵インクの間合いに無自覚か寄り過ぎかと思われるので
連投規制時間長すぎて禿げた
それこそマニュコラでいいんだよなぁ
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが