【Splatoonイカ娘】片チャーの不安を吹き飛ばしてくれる強SPだ
Splatoonイカ娘おまとめ
わかばもみじ赤ZAPは基本地雷やで
一番大事なのは気持ちだから
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
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Cuddle(カドル)
キツいけどこれはこれで楽しそう
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
キツいよな…普通にアジフライのスタート直後にある金網ジャンプ届かなくてこれもう無理だわ
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
それもしかして干潮じゃなく通常潮ハコビヤの話じゃない?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
と言っても早急に用意できるのは1.1くらいだけど
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
マンタが本当に苦手でつらかった
スプラトゥーンのまとめはイカが?
重い武器で生き延びるには高台を上手く使うことが大事
みんなとやれるのはとても嬉しいことなんだけど
自分が求めてるのは敵の立ち回りの牽制と前線が崩れた時の最終防衛ライン。キル数云々よりこれをしっかりこなしてくれればいい。
平均化って勝率のことじゃないの?同チームで当たれば勝率は50%に収束していくでしょ
多くてそんくらいで平均1〜3だろ
こんな時間なのにキッズが混ざる
突進するほうが明らかに強い
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが