【スプラトゥーン】他ルールS+がどっち行くかで勝敗が
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
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Cuddle(カドル)
普段の動きが出来てないんだろうな
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
ボイル使ってスパッタリング倒すのハンパない難易度なんやが、お前らどうしとるん?
縦長の辺り判定なんだから跳ねても意味ないぞ?
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
連続ヒットするんだ・・・
Splatoonイカ娘おまとめ
それにアプデ前の230懲役の時は逆境スシコラもそれなりにいた
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
ホコはまぁいかに意識合わせられるかだと思うから多少動き噛み合わないのはまぁいいわ
スプラトゥーンのまとめはイカが?
まあ泡メタは対物ハイプレだと思うよ、ハイプレ武器持っていけばそれが一番楽
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
一度でいいから見てみたい
開始30秒で勝敗わかる試合が多いからジャンケンで良いんじゃね?
それでもお気に入りのギアに欲しいギア揃わない
ボムラに弱いからなんとも。敵にボムラ2枚いた時のバブル持って来たハズレ感ハンパねぇぞ
多くてそんくらいで平均1〜3だろ
こんな時間なのにキッズが混ざる
サブ赤勢と実力差が特にひどくなりがちなので一人強い奴でると
ホコ持ったら、とりあえず突進する奴。
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが