【スプラトゥーン】ボムなし射程なしで守りは不利でしかねえから一番有利な開幕を攻めのターンで迎える為にホコは割っておきたいって心理がある
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
なんでしないんだマジで
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
のシューターでガチホコやアサリをやっていますがナワバリでもそうですがサブで牽制せず会敵して突っ込む癖があり溶け具合がハンパないです
そのうちリアルに命削ってる感覚掴めるから頑張れや
Splatoonイカ娘おまとめ
サーモンも愚痴あるのか
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
敵インクの上でのダメージとか視界を悪くするスピードを上げないと塗りよりキルだよね
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
やっぱボイルとかリールガンとかの理論値が高いブキがXでは強いんだな
スプラトゥーンのまとめはイカが?
報酬が目当てなのになんでそんな縛りプレイしてんだ?
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
まず直られたとなぜ分かった
泡撒いた後ドゥルンドゥルンしてる間に折角撒いた泡が消されてそうだなって思っただけ
マニュコラとホッカスナーフしれば落ち着くっしょ
1人で勝てない武器だから連勝は稼げずにちまちま上げては-5されて未だに底辺なんだけど
スプラの開発はインフレ方向の調整を嫌ってんのか?
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Cuddle(カドル)
失敗して評価下がるのって基準どこらへん?
バイトでは回線切るしナワバリではリスポン突撃繰り返すだけだし
相手の方が射程長い武器なんやろ
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが