【スプラトゥーン】労力に見合わない試合が多すぎる!
スプラトゥーンのまとめはイカが?
さっきはついにわいが空中から下にスライドして地面に着いた瞬間をソイに狙撃されたわ・・・
おいカムバのタコマスク来てるぞ
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
これの本人のギア構成はこれ
Splatoonイカ娘おまとめ
まだシューター通用するんだな
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
腰入れてナワバリやってるんだけどやっぱり運がからんで難しいな
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
あとブラスターのパンパンしてくんの苦手強すぎて手も足も出ない
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
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Cuddle(カドル)
スシでクイボ3連投するならイカ速10サブ効率9の頭ギアをサブ効率10イカ速9に変えた方が3連投後に1発メイン撃てるからいいんじゃないかと思った
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
うーんそこをネタにしてしまうあたりがすでにちょっとおかしくないか?
いや明らかに前作の方が使いやすかったよ
わざと割られて有利になるとか設計間違ってると思った
特にモンガラは自陣からメインで敵陣、網、左側けん制
前作から何も変わってなくてほんと草
少なくともZAP限定で考えたら赤に持ち替えた方が良いルールとステの組み合わせは多い
ガチマはウデマエごとに分かれてるのにマッチング遥かにレギュラーより早い
ワッチョイ3行にするの忘れてた、すまん
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが