【スプラトゥーン】勝ち負けにこだわりを持たないようにするにはやっぱ報酬にあまり差を付けないことも重要だろうから勝ったら+10負けたら+7くらいで良いよ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
親回線とプロバイダは?
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
52ってアプデで五発くらいはブレにくくなったのにあまり増えないよな
スプラトゥーンのまとめはイカが?
ホコの位置で相手の前線調整?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
連勝しててもあと1回勝てば上がれるとこで大連敗でゲージが下がるわ
さっきガチマでぴょんに勝ったわ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
カーリングとスライドでアホくさくなる
Splatoonイカ娘おまとめ
今まで通り平均がわかっても他のイカのパワーがわからないんじゃ結局恣意的なマッチングしてるんじゃないかっていう疑念は晴れないでしょ?
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
竹でエイム練習教えてくれた方じゃん!
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Cuddle(カドル)
お前みたいなA帯雑魚と違って割ったら被害デカいからなw
最悪60個集めればスパイキーに頼んでサブ3つは付け直し出来る
それフェスの同士討ち同様ただの無駄な時間にしかなってないから
・相手の使うブラスター系の連写間隔が通常より短くなってる
相手チームとのガチパワー差で勝利時のゲージ増減があるらしいのはわかるが
運が悪かったと思うべし
マニューバー系統は立ち撃ちが普通に当たるようになってからシューターの上位互換としか思えん
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが