【Splatoon】!プライムよりボトルのがつよくね?
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
モズクのリス前潜伏は放置してたら味方が決壊する恐れがあるから絶対しない
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
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Cuddle(カドル)
各自バラバラに敵陣へ攻め込む
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
敵に強いのが居て負けたならともかく味方に足引っ張られて負けると暖まるわ
アメフト見たく逆サイドにパス出来れば良いけどソンナニ飛ばせるならゴールはもっともらしい距離開けなきゃ成らんしね
スプラトゥーンのまとめはイカが?
連勝したり連敗したりしても一喜一憂することないってこと
Splatoonイカ娘おまとめ
ヒト速積みだとメリットしかない
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
浮き足立ったところを狩られる
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
一度制圧してしまえば前線がなかなか下がらないのがクァッドの強みだと思う
明らかにヤグラで問題なんプラスターだろ
ホッブラのギアって何がいいのかわからないからサブつけてる
あれモンガラ追加されたんじゃなかったの?
結果的にヤル気のないプレイで7勝5敗
旋回性能、安定性能、対反動性能、とか
チャーカス使ってナワバリやると良くわかるけど
プラコラやジェッカスよく使ってるけどぶっちゃけローラー(と筆)全般はカモだし
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが