【スプラトゥーン】単体ならともかくこのステージとブキ構成だとホクサイの壁塗りはありがたいと思うが
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
ごめんな図星突いちゃって
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Cuddle(カドル)
キルレ改善して勝率下がる
スプラトゥーンのまとめはイカが?
ロボムピッチャーがこわれだと気付いたから
Splatoonイカ娘おまとめ
大抵のイカはそんな事考えないで籠の手前とか籠を少し越えたあたりで折り返させてしまうから
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
ソレハオレジャナイヨー
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
ところで、アプデデータごとセーブも消えることってあるのかねぇ?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
弾の当たり判定とか弾の拡散は弾抜けパラメータって言えるんじゃね
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
リッターなら他のシャケのついでで削れるから安定はするんじゃね?
基礎もできぬうちから使って足引っ張ってるだけだからなあ
負けた方は前衛1枚回線落ちで残りのうち一人がチャーだから気の毒過ぎるわな
一瞬でウデマエ4つ落ちるとか考えられんし実力あるけどメンタルポンコツにとかそんなもんじゃないの
それは役割り外ちゃう、“論外”や
もし仮にそういうスタイルが確立されたなら俺も最前線でバレルで無双してぇな
反論が目的になってないか?
なにもおかしくない気がするけど・・・
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが