【Splatoonイカ娘】バリアに弾かれてるんだよ
Splatoonイカ娘おまとめ
でもチャージャーが強かった1のが良ゲーと言われてるじゃん
前線で姿晒し過ぎなんじゃ?
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カムバックとイカ速は積んでます
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そのブキの特性を一番生かせるギア構成考えるでしょ?
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アサリはガチマと認めないってことか?
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銀モデの強みに特化すると仲間が塗れなくなるんだよ
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協力プレイのゲームなんだからみんな一丸となって目標に挑まなきゃならんのに1人だけふざけてるとか論外じゃね?
それって往復前提じゃないですか!やだー!!
」になってしまうのがもうね…
トバの間欠泉は噴水の上での顔の向きで決まらず接地した後に決まるのが多い
本体が船の真ん中あたりに来たところで撃ち抜くのが理想
ミサイルと相性いいって言ったのに…
正直インクの無駄だけど、使ってほしいから必要経費と考えるか
ところで「結構な脅威になる」っていうのはスペシャルなんだからむしろ脅威にならないスペシャルってそれスペシャルじゃなくてよくない?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが