【Splatoonイカ娘】いつも介護させて本当すまん
Splatoonイカ娘おまとめ
ポイセンとかボムない武器はみんなどーやって判断してんだろ。
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
いつでも合流OKの意味が5Tの意味なんだから
カタパが見たことないほど湧いた
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
ナーフ対象になるレベルのメインってホットバレルバケツラピ、あって傘ロングあたりじゃね?
スプラトゥーンのまとめはイカが?
チャージャー味方にいるとアロワナホコまず負けるわ…
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
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Cuddle(カドル)
そのブキの特性を一番生かせるギア構成考えるでしょ?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
何かセンス溢れてるものお願いします
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
カムバックとイカ速は積んでます
人速28スピコラに追い付ける人速なしザップって壊れじゃないですかね
1体くらいならカゴまで引き付けたほうがいい?
ってところがこの話題のはじまりだったんだけど、飛び級なんて高望みせずに地道にやるしかないかなぁ…
平均勝率を参考に調整した方が良かない?
ガチプレイとエンジョイプレイと二極で考えなくてもいいよ。
各カテゴリーそれぞれに強いのがいる感じ
ホッブラマニュコラスパヒューローラーバケデコ
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが