【Splatoon】味方がまともなブキなのに劇弱溶けまくりで負けるの何なんだよ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
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Cuddle(カドル)
協力プレイのゲームなんだからみんな一丸となって目標に挑まなきゃならんのに1人だけふざけてるとか論外じゃね?
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
でもチャージャーが強かった1のが良ゲーと言われてるじゃん
ガチプレイとエンジョイプレイと二極で考えなくてもいいよ。
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
初期って言ってるのにヒューな訳ないじゃん
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
通常WAVEで細い道にまとまった雑魚をフルチャ一撃で消し飛ばすのもリッターの役目だぞ
Splatoonイカ娘おまとめ
ビーコンについてはどんどん使ってほしいところだけど、暗に使えってサインを出せるといいな
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
少なくともこれは全部強化すべきだな
スプラトゥーンのまとめはイカが?
お前それでいいのか?
自分がビーコンたてた時同じ思い散々してるから、誰かが立ててくれてる時は積極的に使わせてもらってます、ありがとう
そのブキの特性を一番生かせるギア構成考えるでしょ?
ロボムピッチャーがこわれだと気付いたから
何かセンス溢れてるものお願いします
ホットもクラブラも対面の対処の仕方変わらんと思うけどな
前寄りに出たイクラを拾うために歩き撃ちしながら前出るでしょ?
明らかに今は強すぎるし誰でも使えるから面白くない
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが