【スプラトゥーン2】圧が強いと言うか敵の方がアグレッシブだと感じたら負けを意識しちゃうよね
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
そんな都合よく人集まらんからな
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
少なくともこれは全部強化すべきだな
スプラトゥーンのまとめはイカが?
CPU戦による懲罰マッチまじで萎えるわ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
銀モデの強みに特化すると仲間が塗れなくなるんだよ
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
そのブキの特性を一番生かせるギア構成考えるでしょ?
ナワバリをなんか下に見てるバカいるけど、はそういうニュアンスではないのでわ
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
自分も1の頃からシールドのあるが好きだったけどバブルがクソすぎてバレデコ持つのやめたわ
Splatoonイカ娘おまとめ
サブアカだらけなんだと思い込まないといつか心が折れるかもしれない
時限式なら爆発しないように作れば最強じゃね?
調整内容は開発側のセンスがいるな
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Cuddle(カドル)
それって往復前提じゃないですか!やだー!!
上向きエイムがダメなせいかなって思わなくもないけど、いちど中央平面取られると
平均勝率を参考に調整した方が良かない?
通常WAVEで細い道にまとまった雑魚をフルチャ一撃で消し飛ばすのもリッターの役目だぞ
戦線をのばして引きうちする余裕を持たす他
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが