【Splatoon】割れて落ちそうな時にナワバリでわざと負けを溜めるのもありだと思う
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
皆さん、アサリ投げ入れる時、Aボタン押してるのに投げられない時ないですか?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
スペシャルの「マルチミサイル」で相手の防衛ラインを乱したりして、
Splatoonイカ娘おまとめ
下なら普通にキル取れるやん・・・
前このスレにいたろS+カタパッド君
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
アサリの交換はなるほどって思った
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
(PR)会員数10万人突破!話題の既婚者マッチングアプリ!
Cuddle(カドル)
ハイプレは押し込みより防衛の方が強いに決まってんだろ
スプラトゥーンのまとめはイカが?
コンセプトあやふや過ぎませんかね
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
壁向こうにいる相手は曲射で味方に位置を知らせるかボムやハイプレ、キープで粉砕しろ
当たってはいるよね?
そりゃ勝ちたいなら強いの使うだろ
戦線に絡んでいたらそんなにミサイル撃てないからな
リザルトに影響するからwave終わってるなら俺は復活させてほしくない
煽り程度で萎えるとかどんだけー
竹は慣れないと無理だろうが
イカ忍自体には価値は少しはあるん?カーリングは強いのはすごいわかる
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが