【スプラトゥーン】射撃後の後隙をいかにキューバンで補えるかがポイントだと思ってる
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
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Cuddle(カドル)
チャー専の友人とリーグしたとき抜く度に「抜いた!すごくない!?
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
タゲ切り替わったのがちょうど目の前の坂だったらしく、頭がつっかえた
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ヤバイのはお前の精神状態だぞ…
スプラトゥーン2最強攻略
スプラトゥーンの実況って主にどこでやってんの?
大体均等だけど振り分け失敗することもある、って話ならそう言えって言いたい
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
これをやらなければ下に人数不利を押し付けてるだけ
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
リッターを持った時、優先的にやることと言えば
Splatoonイカ娘おまとめ
カーリングもハイプレもそこまで脅威じゃないし
スプラトゥーンのまとめはイカが?
乗らない方がキル取れるから。
直前まで持っていた武器を持て
今回デュアルの器用貧乏さが優秀じゃね?
バレルだからもう必ず味方にチャージャー1人以上いる想定でやってないと気が狂うわ
フェスTは前回の感じ、熱い安全靴推しなのでドリンクチケットの使用をお勧めする
お客様は神様精神か?
多分その試合敵方が味方を追い詰める時不自然なほど逃げ切っていたはずだよ。
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが