【スプラトゥーン】回線落ち抱えて勝った時のメリット追加でも良いぞ
スプラトゥーンのまとめはイカが?
頑張れや。というか4でも2でもリグマは結局
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
裏とるかどうかはともかく、短射程ひとりはエリア塗らなくていいからキルに徹して人数有利作ってほしい
Splatoonイカ娘おまとめ
なんでそういう説明は無いんだろう?
今回初めて干潮側のじゃない高台でヒカリバエやったけど押し込まれまくって無理だった
スプラトゥーン2最強攻略
マッチングともかくレート維持が悪い方向に働きすぎ
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
下のウデマエに落ちると自分のやりたいことだけやってるゲーム性皆無か?ってほど
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
マジでルールとかステージで亜種選ぶとかじゃなくて武器変えてる人多いの?
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
こいつ王の中でも最弱だからな
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
なんならあと1秒遅くなってもいい
難易度もステージも全部選択できるため心行くまで練習できる
赤ZAPの地雷率なんなんだ
速く飛んできた方が拘束時間が短くて楽な気が
操作も何もかも難しいと思うので、よく継続してるなと感心してしまう
極端な話、アサリは全部味方側のガチアサリすれば負けないからね。
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Cuddle(カドル)
サーモンランを一人で練習する方法教えて下さい
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが