【スプラトゥーン】オン対戦ゲーの出口とは?
スプラトゥーンのまとめはイカが?
敵めちゃくちゃ攻めてくるし中々攻められへん
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
むしろ頭使わず味方の事も考えないで楽しんでるとかのたまう奴らのほうがよほど怖いから全部忘れたまま二度とやるなとこっちが言いたい
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
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Cuddle(カドル)
「キルしてるし結構好調に戦えてるし相手複数落ちで有利状況作ったりしてるのにカウントが中々稼げず辛さを感じる」って試合の後
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
過去一度でも到達したらよいものとする
Splatoonイカ娘おまとめ
少し棚にでも封印して、売るのは待ってみたら?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
S落ちしてからこっちだけチャー2が5試合連続でそのチャーが全員3キル以下で5連敗してA+に落ちたおれの話聞く?
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
マルミサが欲しい状況ってプレッサーかジェッパで対応しきれてるしな
アプデの修正内容で4/60秒とかそういうのもあるわけだから、割と無視できない差かもしれん。
スプラトゥーン2最強攻略
頑張ってお互い強くなりましょう!!!!!!!
バレルの勝利数見せてくれ
だよ復活短縮は自分が打開ミスした時の味方に間に合わせる為の保険として付けてる
やっぱ金モデになるかあ
ヒカリバエの文鎮ローラー・運び屋のハイプレ・SPの使い所等々
是非は置いといて、どんな味方でも勝ちを拾えるラインをいかに上げて行くかが今作のウデマエシステムって理屈は分かる
アジフライ左高ルート固執する奴多いけど
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが