【スプラトゥーン】ウデマエ割るのやめて
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ホコ進めるチャンスにコンマ秒で反応して大量リード掠めとるのも実力だし
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もしかしてこのゲーム味方ゲー?
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アクティブ50万ってとこじゃないかな
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大砲・スポンジ・インクレールとかはどうもラグくさいな
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全ルールにチャーいらなくね?
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特にスパイガジェットって何が持ち味なの?
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あんまりわかば使いって見かけないので…
マニューバ系のスライド後は動かずにそのまま撃てば継続して強化弾撃てへん?
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
俺は正に長射程なんだけど塗り状況悪い時が1番きつい、塗り返せないからね
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
自分は相手の足元にボム転がして一気に距離詰めてやる
押し込むときはもう乗らずにメイン、ボム、プレっサーで敵倒すのが一番有効そう。前で溶けた味方が飛んでこれるような肉ビーコンになるだけでも相手からしたら相当厄介なんじゃないかな?
やるやん!おめでとう!
チャージャーがいるだけで勝率に影響あるって統計出てるんだな
オススメか、なんとなくそんな気はしてた
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Cuddle(カドル)
このキルレ出せるのにsにいたのか
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが