【Splatoonイカ娘】実際最後の方はやれバケツやれチェリーで射程に関してはきつかったのはあるような
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娘の番組のスポンサー・・・それを微妙に嫌がる娘・・・
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こんどコンブホコはじっくりお散歩してみる
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俺も昔バレルで同じこと思ってたよ
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野良だと足並み揃えるのもきついんだけど…
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またやれる時間にアサリ来たらとりあえずもう少し自分の立ち回り意識してやってみるよ
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
普段からキルとれなくて、キルとれて嬉しいっていうのを体一杯に表現してるんやで
ギアはサブ効1.2 メイン効2.5です
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やられそうになった時に助けてあげるとか?
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
キルレきにするなって言うけど試合の8割以上はキルレ良い方勝ってるやろ
今年1月に買って3週間で初代がダメになって店舗で交換してもらったら粉が吹かないプロコンになった
残りの19をイカ速にすれば射程管理もしやすくなる
えっまさかクマサンと鮭はつながってるんですか!?
自分の得意な射程じゃなくて相手の苦手な射程で戦い、味方を活かすブキだ
バレスピとハイドラはインク回復とチャージがあって撃てないタイミング多いから
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが