【スプラトゥーン】中途半端に近付いたら爆風に当たるし、0距離まで近付いたらチャクチが避けれなくなる
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
フレンド申請で煽りメッセージきたんだけどゲーム中の名前で探しても50戦以内に居なくて気持ち悪いんですがいつのプレイヤーか特定できますか?
最速で通路押さえてエリア押さえなあかんのに右ルートいって何するのよ
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
甲子園の最後に発表されたけど、名前通り四回スライドできる
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
それより味方にチャーきたゲームは負け試合とカウントして回線切る方がいい
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
使えない使い方もわからないのに難易度高いチャーをあえて担いできてるのが嫌われるのであって
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
どうしてちょっと見栄はったの?
スプラトゥーン2最強攻略
甲子園とガチマ使用率両方見て落とされるからどっちも弱い武器みたいなの出てくるんだよなー
Splatoonイカ娘おまとめ
前作ではこれを楽しんでたガイジ達の頭の中不思議だわ
スプラトゥーンのまとめはイカが?
チャーが早々にチャーポジまで塗ってそこに居座ろうとしてるのも溜息がでるよな
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
チャージャーでも活躍できるんだなあ(白目
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Cuddle(カドル)
こっちがちゃんとしたら地雷もキルレ割らないし結局平均6割勝てばカンスト出来るぞ
エース枠対決かぁ。。自分は他にエースの人がいたらその人にがんばってもらいたいと思ってるタイプだからダメなんだろうな・・・
このやり方だと何も打開策ないままジリ貧で負ける時多いでしょ?
遅いほうが有利なのなんとかして欲しい
ギア作りってまずチケット集めなきゃいけないよね?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが