【スプラトゥーン】味方が弱いせいで俺がコスト負担するのおかしくない?
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多分出ないだけでもっと居る
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おっさんはゼルダのトレイラーみてスイッチ購入決定で今スプラもやってる
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Cuddle(カドル)
シャケトバに立て籠もるイカたちかな?
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マルミサって全体ロックしようとすると相当下がらないといけなくて
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モンハンおもしろいから
スプラトゥーンのまとめはイカが?
人多いから混んでそう
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カーリングはボムラッシュがクソ
ヒカリバエで船首カモンされたから試しに行ってみたら金シャケに押し出し食らったわ
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まじでチャージャー8マッチング実装して
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
若葉より赤ZAPの安定の酷さに目がいくわ
右通路の金網より前で待機してればカクカクっと曲がって右通路に来る
沸いてるの見えてないだけじゃね?
個人的に横スライドか後ろスライドで人速使う場面ないんやけど…
デス前提じゃなくってノーキル連デス前提って使いどこあるか?
ポイズンは強いけどそれ以上にボムピッチャーで不利な場面で無理矢理進められるの強くない?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが