【スプラトゥーン】前出るのはいいけど一人でも抜けられたら全くカウント進まないからな
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どこに優れているところがあるの?
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カーリングって最大威力クイボ並にしても欲しがる武器多いんじゃない
スプラトゥーンのまとめはイカが?
「そうだね味方がクソだったんだね」って言ってほしいの?
研修の時のSP無しモグラとカタパは一体どうやって倒したのだろうか…?
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ウデマエ落ちるの覚悟で毎回裏取りマンやってみれば?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
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Cuddle(カドル)
使い勝手のいいブキだと思うけど
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ただ単に安全に敵を排除しやすいってだけ、特に防衛時なら
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逆に96とデュアル以外でバクダン処理しろとか…
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
ブラスターで相打ちなら入れるとかあった
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
リールよく分かんないけどフグベルハット被った方がよくない?
あースレ立て他の人にお願いしたいです
ハイプレわっかんねえ
稼ぎよりサバイバルの方が大事だよな
目の前の1キルより敵全体・マップ全体に影響を及ぼすミサイルのほうが強い
俺も下手だからアドバイスが適切かわからなくて。
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが