【Splatoonイカ娘】無理のできないブキだから、使いこなせれば綺麗な立ち回りが身につくかも
Splatoonイカ娘おまとめ
エイムが無くてもそこそこ当たるZAPにスライドが付いたと思って使ってみ
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俺は2台買って交互に修理出してる
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連携必須のルールで連携できない野良なんかやっても成立しない
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途中から出なくなった。
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コラボ系はやけに慎重な感じする
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たまにエイム神がかるときあるけど脳汁出まくる
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今メインギアと付きやすいギアパワーが一致してるギアっていくつあるの?
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いくら粘っても会えないわ
安定して高い水準で使えるスコありと波があるスコ無しなら前者選ぶわ
初期からバレル使ってきてるけどステージによるけど基本的に全ルールでバレデコの方が強い気がしてきたわ
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Cuddle(カドル)
今c+だけどc-の人て基本防衛意識ないから敵がガチアサリ持ってても防衛固めない
ちなみにそれで勝てたのかい?
相手の戦力を削ぐから強いよ
やっぱスプチャつええな
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが