【Splatoonイカ娘】チャージキープ捨ててまで持つメリットある?
Splatoonイカ娘おまとめ
公務員叩きとか悲惨すぎてできねぇよ
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
今後は増えるボムピとかの調整に忙しいだろうからまた無視されるだろうしこの武器の将来性なさすぎだろ
スプラトゥーン2最強攻略
七勝三敗で元通りです
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
カーボンをもっと塗り特化させたものが欲しいな
スプラトゥーンのまとめはイカが?
よっぽどインク管理に自信がある場合を除き、メインク効率は着けた方が良いかと思う
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
ラストに打開して敵陣行くのも味方に任せるしかないしやはり無力感…
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
有料化ってアカウントごとなんだよね?
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Cuddle(カドル)
いちにんまえは馴れ合い煽りイカキッズに当たりまくりはんにんまえに
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
序盤に何回やられようがラスト30秒で4キルすれば大逆転されるからしょうがない
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
1%差だと納得できないのは算数の知識がないだけだぞ?
ハイドラが向いてないってのはどの辺?
目で確認できない程微量だからね
0.1%差で負けることってよくある?
弱すぎるから入った調整じゃなくて体力回復速度アップに合わせて入っただけの修正だぞ
次回アプデでスライド硬直時間短縮と当たり判定大きくして当てやすくなるらしいから
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが