【スプラトゥーン】今日ホコ負けた試合ほぼ味方にチャージャー。本当ホコチャーは害悪やな
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
超接近されてる時って事?余裕だぞ籠と蓋の境目あたりを狙え
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
対面スキルいらないって考えてる人多いからじゃない?
スプラトゥーン2最強攻略
こういう戦法流行ってんの?
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
あるある。その時は持つ前に出来る限り塗りとか進路確保、持つタイミングが重要
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
エイムと射程管理が余程得意でなければ基本的には対面はしないが基本だと思うよ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
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Cuddle(カドル)
金網ではテクテク歩くんやぞ
Splatoonイカ娘おまとめ
ガチマのアサリはギア育てたり的当てするのに役立つけど本腰入れてやってるリグマには入ってこないでほしい
すまんローラーやったw
スプラトゥーンのまとめはイカが?
スタートでこっち三人向こう四人で勝ったことあるし早計では?
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
エリアの本質はエリア以外の強い拠点の陣取りゲームだった
オマイラ、冷静な指摘だな。
そうやって逃げなきゃ負けちゃうもんね
くらいの意識だけどカタパはもっと優先度上げたほうがええんか?
最近スシZAPとかのシューター系でイカ忍使ってる人もよく見かけるしイカ忍プライムもありなのでは
30秒切ると新しい大物出なくなるってまじ?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが