【スプラトゥーン】全盛期は今と変わらないくらい使われてたと思うが
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ソイ使えない奴は半チャキープでチャージの遅さをカバーできる技術がないだけ
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ポイセンはマーキング時間が伸びる
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なんかこれから熊でも狩りにいくかのような感じだな
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少し離れた所に出てきたタワー2匹とも一個残しされてたよ…
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当たったら自分のプレイスキルに問題があるんじゃないのか
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ナワバリのチョーシ白旗の他に金旗なんてあるのか
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Cuddle(カドル)
味方のせいにする人多いけど味方のせいにしてるうちはウデマエ上がらないよ
スプラトゥーン2まとめイカフェス速報
うわぁ…こんなのキャリーさせられた味方が可哀想
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
あの位置で十字キー触るとかすごい持ち方してんなあ
左右移動セミして鮭誘導しつつ、ボムなげて蘇生したら学習したのか左に集まったわ
たぶん中央付近制圧したら前線出てヤバくなったら戻る用とかかもしれん
入ってこないなら見なきゃいい、戦場の情報のみで闘おうぜ!
でもその分、動きは鈍いからハンデじゃない?
塗りブキ担ぐと異様に負ける
マルチミサイルはミサイルをロックした敵が味方にも見えるようになればいい
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが