【スプラトゥーン2】ジェッスイとかチャーが嫌われるのにスピナーが嫌われないのはなんで?
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チャージ時間はスプチャ以上射程はスプチャ以下燃費もスプチャ並
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プレッサーだと狙い直し間に合わなくてラス1残ることあるわすまんな
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意味分からんタイミングでキルいくやつもいるし変わらん
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一向に公開しないのは何でなんだ
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だったらなおのこと高ランクだと蹂躙されるから分けた方がよくない?
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すいません今日もジョイコン調子悪いんで分解修理してからバイト入ります
ガチマに疲れたし面白そうだから狙って見るか
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
武器種ごとのウデマエは確かに大事だけどそんなめんどくさいの誰が好むんだ?
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
懲罰マッチングになってる時だいたいこういうゴミばかりで負ける
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
あとやっぱり勝率良くなると明らかにマッチング操作されてる感やばかったでしょ?
C帯の常連が仲間の立ち回りが悪いって言ってたら呆れるだろ?
敵にジェッパいて撃ち落とそうとすると結構返り討ちにされることもあるし
どうせもとからのZAP使いなんてマイオナ揃いだろうし嬉しいんじゃね?
やられてないっぽいからワザとだと思う…
バイト初めてやったがグリル強すぎない?
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが