【Splatoonイカ娘】なんで勝てたのか不思議だったけどそういうことか
Splatoonイカ娘おまとめ
チャージャーは相変わらず性能が足りてないな。勝率から見ても間違いない
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
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Cuddle(カドル)
満潮なんかオオモノさばけない負担が味方にもろいってるし
スプラトゥーンのまとめはイカが?
というかオオモノ一種しか出ないwaveとかあってもいいかな
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
ローラーが幅きかせまくってるから塗り勝って居場所知らせれば勝てたぞ
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
やはり味方との連携が大事になる感じでしょうか…?
個人的に下の方は雨、着地、スフィア、ミサイルあたり
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
つい数日前20キル以上デス1桁で負けた時に痛感しました
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
ヒカリバエで初回からセミってた
自分でキルした方が明らかに早いだろ
永遠のスクショもあるのに、まあどうでもいいが
「お!こいつ強ブキ使っとるやんけ!レート上昇半分にしたろ!」
チャクチの必要SP増やしました
何だかんだヤグラとかで一番問題になってんのはハイプレ撃たれてる間近づけないとかそういうところっしょ
他はまぁいいとしてヤグラは違う武器担ぐこと考えた方が良いのでは?
基本はイカランプ見て人数不利なら降りない方がいい
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが