【スプラトゥーン】ジョイコンで対戦ゲームは初なので・・・
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アサリ割れて8勝1敗で流石に初の朝飛び級来るか!!
それだけが救いだけどポイントによるよなあ…
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やっとヤグラだけ2400のったわ
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バケデコで問題だった高回転のスフィアが問題視されていただけなんだから、スプリンクラーはそのままでよかった
スプリンクラーはSP回収量が問題なわけで塗り範囲減らしたらキルの取れない上に時間がかかる劣化キューバンになっちゃうよね
勝利数からみて仮に勝率6割なら1試合あたり221p、勝率7割なら257p、勝率8割でも294pだな
ただボムがあるのにこれはなぁとは今回の修正まえから思ってる
カモンカモン叫ぶわりにはホコの足元塗ってあげたり、護衛したり一切しないとかアホかこいつら
なんかしらんが今のルールで2回見た
アメフラシまじなん?
1で猛威振るったブキはみんなかなり下方修正されてるよな
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが