【スプラトゥーン】例えばスシで2500まで上げてそのあとソイチューバを持ったら勝っても負けてもソイチューバとして、
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
発動した瞬間最も近い奴と遠い奴の2人に飛んでいく仕様でいいだろ
この顔文字、バトルで見た事ある気がする……
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
特にマルミなんて着弾に合わせて詰めるのが強いのにわざわざ自分から下がってもしょうがなくね?
Splatoonイカ娘おまとめ
少なくとも弱体化当時は頭一つ抜けてる武器のうちの一つだったんだよなぁ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
最悪弾が余り当たらなくても、立ち回りでオブジェクトに絡めればいいって感じですか?
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
素直に距離減衰つけりゃいいのに
スプラトゥーンのまとめはイカが?
落ちてから結構粘ったなって時でもヒビ入るぞ
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
まじめに聞くけどなんで長期滞在してるの?
チャージャー使う奴は特別頭足りてないぞ
参考なるけどホコもプラコラ使ってるのかきつそう
サブ効率も腐らなくて便利
リッターは攻撃ガン積みクイボマン出来なくなってるし
4vs3で3が不利なのは当然なんだから逆に有利になるボーナスかかったら変じゃね?
慣れてるから自分好きだな勝率いいし
(PR)会員数10万人突破!話題の既婚者マッチングアプリ!
Cuddle(カドル)
ハイプレ使ってる側は楽しいぞ!
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが