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やってるうちに上手くなるんかなぁ、もう少し頑張るか・・・
立ち回りのまとめブログ?とか見て練習してるけど本番はあんな風に動けない
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ヒーローモードで出さないから最初のニュースで茶番垂れ流してるウザいペアとしか思ってない人多そう
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どうにもならないシステムだと思うので諦めて引退するつもりですw
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ひょっとして今ってフェス以外なにも遊べない?
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骨盤を背骨から真っ直ぐになるように意識すると、腰が痛くなりにくくなるよ
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
今まで通りだけどsp必要量で調整すべきだと思う
あとハイドラも常に二桁キル出来るなら良いけど、そうでなければ味方は迷惑すると思う
試合後に塗りあとを大地と海(島々と海)に見立てて眺めるの好きなんだけど分かるやつ居るか?
それくらいメインの性能がぶっ壊れてる
元祖リアルファイトビデオゲームジャンルは伊達じゃない
キルゲーにしたい奴いるやん
ロールシャッハ・テストみたいなもんか
フェスパワーもウデマエ参照だったし
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが