【スプラトゥーン2】ポケモンでチャンピオン倒してから初めてメインのネット対戦に取り組めるのと一緒だぞw
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今回のやっててマジで眠くなる
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ブラスター使ってる人に聞きたいんだけどマニュとの対面って戦いづらい?
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とりあえず勝ち方負け方の分析からして戦い方の問題を洗い出してみたら?
チーム内キルレ常に1位2位出せてたら
ゲージ3つを28勝3敗で乗り切っても飛び級しないの酷ない?
念のため聞くけどクアッドならボム、味方の爆風yチャクチによるダメージ等すでに損耗状態で攻撃を受けてたまたま3人ほぼ同時に溶けたのと勘違いしてない?
まあアプデで増えるけど
消費した分だけ噴射して塗るぞスライドって
自陣の濡れない坂の辺り
上がるまでの時間は人それぞれだし味方運もあるから気にしない方が良い
負けて当然のパワーバランスだからヒビ入りません=勝って当然のパワーバランスだからウデマエ増えません
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが