【スプラトゥーン2】自分は味方の周りを塗る竹と、オブジェクト管理のラピデコしか長めの射程武器使わんし
スプラトゥーン2最強ブキギアまとめ速報
途中送信しちゃった。
スプラトゥーン攻略ちゃんねる
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Cuddle(カドル)
ルール分かってるのか?
スプラトゥーンのまとめはイカが?
個人的な考えなんだけど、負けマッチングのときでも強制的に勝たせられるブキとそうじゃないブキがある気がする
Splatoonイカ娘おまとめ
今シューターなんだけどブラスターに狩られる事多いからマニュ練習しようかと思うんだが
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ攻略
フェスなんか武器縛りしたいな
スプラトゥーン攻略ch!-Splatoonまとめ-
このステージの干潮はわなだから、クリア出来ただけでナイスだよ
Splatoon(スプラトゥーン)まとめ速報
話題になってたときを見逃したんだけど、こういう使い方をしようって話だったの?
味方も武器構成も敵味方のギアも全て自分一人で決められるなら納得できる
ゲージ3つを28勝3敗で乗り切っても飛び級しないの酷ない?
それフレとバイトした時の話ですか?
この話題散々出たとは思うがガチマやらせて欲しいな
技術だけど同士討ちなかったで
むしろマルミサ多くて相手のが動きづらそう
とりあえず勝ち方負け方の分析からして戦い方の問題を洗い出してみたら?
初期のデカライン好きだったんだがな・・・
本当はもっと上のウデマエに居る筈なのに勝率操作のせいで勝てない!と言外に言ってる
短射程でオブジェクトより前に出ないのは芋じゃないのか?
2は平均より明らかに強いが4が味方に来た時安定してキャリーしきれる程の腕はない
使用率の高い武器が不利になる武器に対して修正しろって声が増えるのはある意味必然
個別に回線引いてる。2年か3年前に当時一番速度出る回線を選んだはず。
潜伏多すぎるか、立ち位置後ろすぎて常に味方が人数不利とかそういうレベルな気がする
正直特定の武器で上行けるなら無理して他のブキ使う必要性が無い気がするけど
あと同系統のニュース全部ギアのかけらと全種ドリンクチケットだから全部貰うんやで
壁裏でチャージしてるときやインク回復中にマップ見る癖をつけるといいんだけどね
この場合のオブジェクト関与は分かるけど、前線関与の前線はどこ?
絶対開発はカーボンちゃんと使ってねえんだよ
諦めなければ勝利は掴める
リザルトの順番って上のやつは介護する側、下のやつは連敗してる戦犯って認識で合ってるよね?
こいつなんだよまじで
スペ強無くても今のスペ強19くらい積んだ性能でいいと思うが